近期,发生了一些怪现象,不知hr小伙伴是否已经发现了呢?比如:(1)好多失业者都说找工作3个月了,甚至待业半年、一年以上,还不上房贷车贷各种呗和信用卡的;然而,也有不少员工升职加薪换车换房,也有应届毕业生校园招聘就解决户口年薪20w以上的。(2)好多专家在说,员工也岌岌可危,特殊时期不要辞职跳槽换工作,能有一份按时发工资的工作就很不错了;然而,也有不少专家指导职业生涯规划,如何在几个offer之间权衡,除了物质经济方面、如何看待企业精神文化方面的优势与员工个人发展相匹配的。(3)还有人告诫,好多互联网大厂都在裁员,甚至有的公司裁掉50%及以上员工,政策要保护老板,别让公司破产、别让老板出去找工作,员工更不敢提加班费、pg电子试玩链接的文化活动和什么法定之外的福利了;然而,也有不少企业正处于快速向上攀升阶段,搞的pg电子试玩链接的文化活动丰富多彩,物质激励丰盛,精神激励丰满,通过pg电子试玩链接的文化建设促进...
近期,发生了一些怪现象,不知hr小伙伴是否已经发现了呢?比如:
(1)好多失业者都说找工作3个月了,甚至待业半年、一年以上,还不上房贷车贷各种呗和信用卡的;
然而,也有不少员工升职加薪换车换房,也有应届毕业生校园招聘就解决户口年薪20w以上的。
(2)好多专家在说,员工也岌岌可危,特殊时期不要辞职跳槽换工作,能有一份按时发工资的工作就很不错了;
然而,也有不少专家指导职业生涯规划,如何在几个offer之间权衡,除了物质经济方面、如何看待企业精神文化方面的优势与员工个人发展相匹配的。
(3)还有人告诫,好多互联网大厂都在裁员,甚至有的公司裁掉50%及以上员工,政策要保护老板,别让公司破产、别让老板出去找工作,员工更不敢提加班费、pg电子试玩链接的文化活动和什么法定之外的福利了;
然而,也有不少企业正处于快速向上攀升阶段,搞的pg电子试玩链接的文化活动丰富多彩,物质激励丰盛,精神激励丰满,通过pg电子试玩链接的文化建设促进了人力资源管理降本增效……
有哪些相关的企业案例呢?比如:
(1)国外各大科技巨头一波又一波的裁员。meta“周三见!”创立18年来首次大规模裁员,8700人或将失去工作(结果是一夜之间11000人失去了工作,13%),还冻结了明年的招聘。在裁员的邮件里,扎克伯格强调公司已经损失了70%的市值,并且公开道歉:“我错了,我道歉,我会承担责任。” 同时,裁员“大礼包”的遣散费是16周的基本工资,再按资历支付每年2周的工资,离职后还可以获得6个月的医疗保险。不少报道说“这已经算是相当有良心了。”这些员工已经无法登录meta系统,但是,他们的邮件还可以用,以便大家进行告别。
国内一天送了60多单的密接外卖员:我只是千千万万劳动者之一。流调报告显示一位密接外卖员6:20分从家出发,干到晚上的22:53,一天工作16小时,送了65单。
(2)法国凡尔赛的快递小哥吐槽给中国物流公司送快递,要每周工作5天,每天7小时不轻松。而杭州一公司的00后老板,在上班时带员工一起玩解谜游戏,想让员工上班时能够更快乐无压力的工作。
(3)关于“某公司领导开会讲的正带劲儿的时候,新来的00后员工一看表到下班点儿了,起身就走出了会议室”的讨论:
有的说:“到点下班,没错。”
“讨厌快下班时开会。一次二次可以。次次这样是存心。不必留。”
“00后就是来纠正职场歪风的。”
……
也有的说:“人是开心了,代表很多机会没有了。”
“多换几个公司就圆滑了,除非你像马斯克那样优秀,不然这种性子只有自己开公司。”
“留他无益!企业有多难,只有老板自己知道。”
“对于加班或者说下班时间开会而言,销售、市场、渠道和高管岗位除外。”
……
q1:你认为什么样的工作才属于轻松的工作呢?
q2:针对于个人和企业员工来说,为什么认知差距这么大?
q3:针对于企业的组织方面来说,这肯定跟不同的pg电子试玩链接的文化理念和行为方式相关?
上述组织出现的种种极端的情况,或者说员工身处的截然不同的境遇,说明了什么呢?
在任何时候和经济环境下,
有坏的pg电子试玩链接的文化,同时也有好的有良心的老板;
有吃不饱吃不到甚至快要饿死的员工,同时也有吃饱吃好吃撑的;
有发放最低工资标准、超时加班、试用期后才有社保还没有公积金的,同时也有真正践行以人为本“党建 工会靠山 别出心裁的pg电子试玩链接的文化活动”、想方设法增加福利取悦员工、以激励员工积极性的……
那么,基于这些现状的pg电子试玩链接的文化建设活动又该如何设计、管理与落地实施呢?两种模式:
第一种是:要么一开始就按照pg电子试玩链接的文化建设科学、系统、高效的理论、模型和体系进行操作。
第二种是:要么针对本企业的具体情况有针对性、创新性地搞pg电子试玩链接的文化建设活动。
当然,无论是哪一种模式,都需要一个基本的工具,那就是“案例对标”,即看看其他组织具体是如何搞pg电子试玩链接的文化建设活动的,找适合自己公司的,学会了,或者拿过来直接用,既然别家公司能行得通,我们肯定也行,省时、省力、科学、高效;或者激发出新创意再设计有特色,唯我独行,唯我独尊,不可以吗?
对标案例一:
d公司分析文化活动形式单一的问题,采取的举措。
d公司目前的文化活动主要以团建活动、专题讲座等一系列思想性活动为主,形式上较为单一。例如通常以月度为单位,按时组织员工生日会,并围绕妇女节等节日展开内部节日问候。旅游、体育活动等休闲福利较少,无法满足员工的日常需要,员工的参与积极性普遍不高,活动组织者在这种惰性常态之下也放松了对文化活动的规划和组织,进而造成了不良的影响。
(1)通过组织会议的方式引导员工积极参与,例如举办员工运动会、职工生活会、民主评议会等,让员工能够积极参与到企业的管理与各项活动组织中,深入感受到pg电子试玩链接的文化特征及pg电子试玩链接的文化的重要意义,并加强学习。
(2)打造优越的企业环境,并不是一味追寻企业华丽的外观,而是在企业内部配置必要的基础生活设施、健身愉悦设施,使员工能够在茶余饭后有个沟通交流的场,为员工进行工作的沟通提供交流的场所。另外还可以选择d公司专用的内部交流软件,使员工之间可以进行线上交流。
(3)正所谓“天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往”,企业员工最关心的莫过于薪酬体系。d公司聘请咨询顾问调研、访谈、沟通,让每一个员工充分参与咨询项目全程,参照每个员工的工作能力、态度和方式,结合具体部门的实际工作压力、难度,设置不同支付标准,完善公司薪酬制度,保持薪酬稳定与灵活性的统一,保证员工切身利益,避免人才流失。
对标案例二:
ly公司pg电子试玩链接的文化活动丰富性方面整体较好,但是有个别被调查者认为不太丰富,甚至有一人认为完全不丰富,这与定期开展pg电子试玩链接的文化活动有些冲突,问题就出在一类岗位上。
即生产岗位的被调查者对pg电子试玩链接的文化丰富性的态度和问题主要集中在两方面。
一方面虽然公司整体活动较多,但是相对于其他岗位,生产岗位员工的内部活动较少;
另一方面由于工作时间的问题,生产岗位员工每次都无法全员参加相关活动,总有一种脱离于公司集体之外的感觉。因此,生产岗位被调查者认为,相对于他们来说,公司的pg电子试玩链接的文化丰富性是不够的。
(1)继续保留ly公司原有自己的一套文化活动体系,每年按时间顺序依次开展,具体包括每年至少组织一次春游、一次运动会、一次马拉松大赛、一次厂庆大会、一次年底晚会,各部门也会有自己的小型活动,如内部聚餐、ktv 唱歌大赛、舞蹈比赛等。
(2)ly公司pg电子试玩链接的文化活动参与机会不平等主要体现在生产岗位上,这是岗位特性造成的,但是公司不应把这种情况当成理所当然,应该通过其他方式进行补偿。
(3)公司集体活动较难实现全面覆盖,因此可以考虑在部门活动上进行补充。生产部门与其他部门不同,相互合作性比较少,部门人数又很多,因此大家之间的关系没有像其他部门那样亲密,不太容易进行私下聚会。公司可以考虑单独为生产部门分拨一部分的经费,一半用于部门内聚会的组织,一半用于生产人员特有福利的发放,至于组织何种活动、发放何种福利可以根据生产岗位员工的意愿自由配置,让他们意识到公司对他们的重视。
对标案例三:
aa公司pg电子试玩链接的文化活动组织新方式——趣味运动会。由于趣味运动会作用的器材新颖好玩,操作的方式通俗易懂,规则简单易接受,受到了广大企事业单位职工的欢迎。
(1)趣味与运动会的结合,形成了趣味运动会,人类追求趣味的天性,让趣味运动会的出现成为了企业团建的必然。趣味运动会也可以叫群众运动会,活动项目主要由大众自发构想、添加、设计而成。
(2)根据趣味运动会参与人数的不同和参与形式的差异,趣味运动会项目可分为个人项目、分队项目、集体全员项目三种。
个人项目是指不依靠他人而独立完成获得加分或者奖品的项目,主要有:挑战斗牛士、疯狂打地鼠、分贝测试仪、快乐袋鼠跳、运送乒乓球、快车慢骑、疯狂抖动、挑战 10 秒、眼疾手快等。
分队项目是指将团队所有成员有序分为两个或者两个以上的团队,以团队 pk 为基本形式进行比赛的项目,主要有:毛毛虫大战、快乐铅笔、步步高升、龟兔赛跑、马到成功、车轮滚滚、砥砺前行、同舟共济、相扑大战、十拿九稳、障碍四件套、人桥接力等等。
全员项目是指根据趣味运动会总体参与人数,项目能满足全体队员同时进行参与的,主要有:加勒比海盗、时空巨轮、纳斯卡巨画等。
(3)关于活动开展的形式,大多数趣味运动会以团队形式开展,类似于传统田径运动会,部分趣味运动会采用游园活动和个人挑战形式开展,就目前市场发展状况而言,采用传统形式开展的形式要占多数。
综上,到底哪些pg电子试玩链接的文化活动组织方式适合自家公司的pg电子试玩链接的文化建设和落地的需要呢?对标案例之后,自行设计与实践吧。
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